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暇だから女友達にイタメール 1022 580 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/01(水) 22 59 28.95 ID UtYjpEbo0 勇者需要ある? 596 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/01(水) 23 05 57.86 ID UtYjpEbo0 『マイケル』 ・性別:[男] ・年齢:[25] ・特徴:[163 57 マイケル似 ] ・性交渉経験:[10人] ・相手との関係:[ナンパした子] ・相手に送るメールの方向性など:[ドンマイケル ] 『相手の特徴』 ・ニックネーム:[バーガー] ・性別:[女] ・年齢:[17] ・特徴:[マックでバイト] ・性交渉経験:[あるんじゃね?] 『その他』 ・タゲに対する自分の思い:[突き合いたい](付き合いたい・突き合いたいだけ・どうでもいい等) ・勇者との仲の良さ :[ちょくちょくメール](キスまで・下ネタを交わす・よく遊ぶ等) ・タゲの詳細 :[自称・人間不信 顔はまぁまぁ](詳しいとスナイプに幅が出ます。別レスでまとめOK) 『NGライン』 [k察だけは勘弁wwww] ↑タゲに送ることが厳しいイタメの情報を出来るだけ「具体的」に 送信 何支点の? 返信 ボーっとしてる 620 初勇者wktk 620 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/01(水) 23 09 55.31 ID n5yZ8W9/0 え?棒でシてるって? 626 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/01(水) 23 12 18.06 ID UtYjpEbo0 620 送信 トリこれでついてるかな?? 送信するときの高揚感はなにこれwwww 656 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/01(水) 23 16 53.32 ID txmuu7Tv0 俺だけのストーカーになってくれ 658 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/01(水) 23 18 17.97 ID UtYjpEbo0 655 ちょwww それ俺が使いたかったのにwwww 677 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/01(水) 23 24 29.19 ID UtYjpEbo0 返信コナス 追撃頼む、返事しやすそうなの 685 685 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/01(水) 23 26 09.50 ID txmuu7Tv0 さっきのメールは冗談 ちょっと相談があって 690 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/01(水) 23 28 30.58 ID UtYjpEbo0 685 送信 次返事こなかったらタゲ変更か寝ます 699 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/01(水) 23 34 24.15 ID UtYjpEbo0 685 返信 なぁに!? こいついつも短文で返事くるwwww うまく流れに乗せてくれ 710 710 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/01(水) 23 36 36.08 ID pDslOJst0 おれいっつもどっちの手でティンポ握ってた? 718 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/01(水) 23 38 40.77 ID UtYjpEbo0 710 送信ww ちなみに右手はマウス、左手にティムポでティっ素をかぶせるのがデフォ ティっ素は3枚重ね 725 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/01(水) 23 40 28.61 ID UtYjpEbo0 710 返信 そんなんしらないぃしぃ(顔文字) やる気になれば即返信できるんじゃねーかこのアマwww 735 727 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/01(水) 23 40 32.35 ID pDslOJst0 マイケル25でしょ? 18の性欲まっさかりの俺でもティッシュは二枚。 顔に似合ってやるな。マイケル。 735 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/01(水) 23 41 33.72 ID Qh173vtk0 なあ、俺の顔面偏差値っていくつぐらいだと思う? 742 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/01(水) 23 44 36.06 ID UtYjpEbo0 735 送信 727 ティッシュ3枚ないとこぼれそうで不安じゃんか? たまにカーペットにこぼすときあるしwww 昔は2枚はそのままで、1枚は四つ織りにして吸収力あげてた 746 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/01(水) 23 49 53.75 ID UtYjpEbo0 735 返信 平均がどのぐらぃなん? さぁ、どれが平均だ? 753 753 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/01(水) 23 51 34.79 ID 6rb2HFaP0 お前の彼氏 761 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/01(水) 23 56 34.49 ID UtYjpEbo0 えなり基準ワロスwwww 753 送信 返信キタ 彼氏ぃなぃモン↓ そろそろ鬼畜を送りたい気も 768 768 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/01(水) 23 59 28.99 ID coxyuo7V0 じゃあおれが彼氏になってやる 790 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/02(木) 00 04 26.20 ID zjArVOm60 768 送信 返信 バーガーエロイの嫌いだもん このアマ、俺の経験から言うと手ごわい、雰囲気は木村カエラっぽ 795 795 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/02(木) 00 05 41.57 ID eNLnvAJX0 まだエロい方が健全だよ。 なあストーカーさんよォ? 806 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/02(木) 00 09 23.70 ID zjArVOm60 795 返信 バーガーはストーカーじゃないよ クオリティ上げたい!!!11 820 820 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/02(木) 00 11 12.59 ID BvF35x1S0 バカでストーカーだよ^^ 834 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/02(木) 00 13 57.88 ID zjArVOm60 820 送信 gdgdになりそうかな、、 898 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/02(木) 00 21 27.97 ID zjArVOm60 820 なんでバカなんよッッ ストーカーした覚えにゃぃ♪ 魔王さまいらっしゃいますか? 910 910 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/02(木) 00 23 50.37 ID qwNPViSa0 ゴメンゴメン、ストーカーじゃなかったな タゲはメンヘルだったなw 間違えたよ 929 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/02(木) 00 27 00.18 ID zjArVOm60 910 送信 ちなみにタゲは全然ストーカーじゃないからwww おまえらが勝手に決めたんじゃねーかwww 暇だから女友達にイタメール 1023 25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/02(木) 00 37 54.17 ID scCcccRh0 名前:マイケル ◆XJHAoK0R22 [sage] 投稿日:2006/02/01(水) 23 05 57.86 ID UtYjpEbo0 『マイケル』 ・性別:[男] ・年齢:[25] ・特徴:[163 57 マイケル似 ] ・性交渉経験:[10人] ・相手との関係:[ナンパした子] ・相手に送るメールの方向性など:[ドンマイケル ] 『相手の特徴』 ・ニックネーム:[バーガー] ・性別:[女] ・年齢:[17] ・特徴:[マックでバイト] ・性交渉経験:[あるんじゃね?] 『その他』 ・タゲに対する自分の思い:[突き合いたい](付き合いたい・突き合いたいだけ・どうでもいい等) ・勇者との仲の良さ :[ちょくちょくメール](キスまで・下ネタを交わす・よく遊ぶ等) ・タゲの詳細 :[自称・人間不信 顔はまぁまぁ](詳しいとスナイプに幅が出ます。別レスでまとめOK) 『NGライン』 [k察だけは勘弁wwww] ↑タゲに送ることが厳しいイタメの情報を出来るだけ「具体的」に 29 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/02(木) 00 38 55.03 ID zjArVOm60 1乙 前スレ910 ゴメンゴメン、ストーカーじゃなかったな タゲはメンヘルだったなw 間違えたよ 返信 マイケルはバーガーの何目的なん!? お前の臭い穴に肉某を入れたいだけに決まってるじゃないか 40 40 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/02(木) 00 40 47.52 ID DIq3QR6p0 お前の臭い穴に肉某を入れたいだけに決まってるじゃないか 47 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/02(木) 00 41 11.14 ID 0vuyIVVj0 40 本音カコイイ 56 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/02(木) 00 44 25.47 ID zjArVOm60 40 送信 鬼畜キタコレww 俺の心の声を代弁してくれたのかww 137 :マイケル ◆XJHAoK0R22 :2006/02/02(木) 00 57 59.50 ID zjArVOm60 へんじがない、ただのしかばねのようだ またそのうちやるおノシ 140 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/02(木) 00 58 39.22 ID ugy+sANd0 137 おつマイケル 144 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/02(木) 00 59 15.71 ID FB5C5gE40 マイケル乙 ノシ またこいよ!! マイケル2?
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マイケル 664 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 02 50 55 ID kLf0p0oZ0 全マイケル系名前入場!! 滅亡したのに生きていた!! 更なる研鑚を積み古代の恐竜が甦った!!! 監督!! マイケル・クライトンだァ――――!!! 総合陸上競技はすでに我々が完成している!! アメリカからマイケル・ジョンソンだァ――――!!! 振りかぶりしだい投げまくってやる!! 日本プロ野球代表 マイケル中村だァッ!!! 時間の戻り合いなら我々の歴史がものを言う!! 機械の被害者 バックトゥザフューチャー マイケル・J・フォックス!!! 真の音楽を知らしめたい!! Helloween マイケル・キスクだァ!!! サッカーは3リーグ制覇だがテニスなら全世界オレのものだ!! ドイツの豪腕 ミヒャエル・シュティヒだ!!! アレックス対策は完璧だ!! サイクロプス隊 ミハイル・カミンスキー!!!! 全球技のベスト・オフェンスは私の中にある!! バスケットの神様が来たッ マイケル・ジョーダン!!! 電磁誘導なら絶対に敗けん!! 科学者のケンカ見せたる ファラデーの法則 マイケル・ファラデーだ!!! ワールドカップ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! イギリスのピュア・ファイター マイケル・オーウェンだ!!! イタリアフェラーリ隊から炎のマシンが上陸だ!! 悲劇のレーサー ミケーレ・アルボレート!!! ルールの無い独裁がしたいから何度もアドルフ(ヒトラー)を演じたのだ!! プロの演技を見せてやる!!マイケル・シェアード!!! めい土の土産に英会話とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! セサミストリート マイケル・ジェッター先生だ―――!!! 世界ヘヴィ級チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ アイアン・マイケル!!! 書きたいからここまできたッ 物語が果てしないからいつ終わるのか一切不明!!!! ドイツのノベル(ケンカ)ファイター ミヒャエル・エンデだ!!! オレさまは映画界最強ではないマイケル内で最強なのだ!! 御存知アカデミー男優賞 マイケル・ダグラス!!! 元ネタの本場は今や過去スレにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! マイケル・エリスだ!!! ゴルビィィィィィいッ説明不要!! ソ連崩壊!!! ペレストロイカ!!! ミハイル・セルゲイビッチ・ゴルバチョフだ!!! コメディは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦ギャグ!! 本家イギリスからマイケル・ペイリンの登場だ!!! 反戦運動運動はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 華氏911統一王者 マイケル・ムーア 知識を試しに日本へきたッ!! ハーバード大学教授 マイケル・イグナティエフ!!! ドライビングに更なる磨きをかけ ”追い抜き”ミヒャル・シューマッハが帰ってきたァ!!! 今の射撃に死角はないッッ!! ハカイダーのお供 ミカエル戦車!! ロマノフ王朝四千年?の政治が今ベールを脱ぐ!! ロシアから ミハイル・ロマノフだ!!! 小銃ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える薬莢 ミハイル・ティモッフィーヴィッチ・カラシニコフ 本名で登場だ!!! 建築の仕事はどーしたッ ルネサンスの炎 未だ消えずッ!! 直すも壊すも思いのまま!! ミケーレ・サンミケーリだ!!! 特に理由はないッ ヤキソバンが強いのは当たりまえ!! ヤキソバニーにはないしょだ!!! 日の下開山! マイケル富岡がきてくれた―――!!! アスラ道場で磨いた実戦フェンシング!! ロアーヌ候国のデンジャラス・ライオン ミカエル・アウスバッハ・フォン・ロアーヌだ!!! バイオハザードだったらこの人を外せない!! 超A級無駄死に ミハイル・ヴィクトールだ!!! 超一流選手の超一流のサッカーだ!! W杯行って生で拝んでオドロキやがれッ ドイツの鋼鉄人!! ミヒャエル・バラック!!! マイケルの発音はこの男が完成させた!! この名の語源!! 大天使ミカエルだ!!! ネタの王者が帰ってきたッ 裁判所へ行っていたンだッ ポオオオオウウゥッッ 俺達はムーンウォークを待っていたッッッマイケルジャクソンの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーマイケル監督を4名御用意致しました! 逃亡者監督 マイケル・チミノ!! 007も一作担当した マイケル・アプテッド!! ベルリン映画祭金熊賞!マイケル・ウィンターボトム! ……ッッ どーやらもう一名はパールハーバーに連れて行かれて到着が遅れている様ですが、 到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 668 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 03 07 15 ID gKyQLFUe0 発音違うだけでどいつも素敵なマイコー(舌巻き)ですね 669 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 03 11 44 ID W2w0UFpN0 664-667 ミヒャル→ミヒャエルだぜ まあスペルは同じだ GJ! 671 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 03 15 41 ID v31mnbDp0 664-667 世界ヘヴィ級チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ アイアン・マイケル!!! ここが残したいだけで書いたのかと小一時間w はは、それはさておきGJ! 672 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 03 15 50 ID odS80mbW0 ミシェルも1人はほしかったな・・・ ポルナレフくらいしか思いつかないけどw 673 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 03 19 07 ID WDmuKK+v0 全マイケル系名前入場!! だけ読んで何人思い出せるか考えてみたけど6人ほどしか思い浮かばなかった。 まさかロアーヌ候が来てくれるとは 674 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 05 05 44 ID ml08Z6cD0 664 What‘sマイケル?が無かったので泣いた でもGJ!はGJ! 682 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 09 25 03 ID CkCe1X3H0 672 フルハウスの末っ子とか 726 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 22 37 17 ID yePHIZ010 672 遅レスになってしまったが、ミシェル・ド・ノートルダムことミカエル・ノストラダムスは如何? コメント 名前
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カイの冒険 【かいのぼうけん】 ジャンル アクションゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータアーケード(VSシステム) 発売元 ナムコ 開発元 ゲームスタジオ 発売日 【FC】1988年7月22日 稼働開始日 【AC】1988年 定価 3,900円(税別) 判定 なし ポイント 独特な浮遊感のジャンプが特徴全体的に玄人向けのバランスシリーズの序章と衝撃的なED バビロニアンキャッスルサーガシリーズ 概要 ストーリー ゲーム概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植 余談 概要 『ドルアーガの塔』『イシターの復活』に続く『バビロニアンキャッスルサーガ』シリーズの第3弾。 物語はサーガの序章に位置し、第1作の主人公ギルの恋人カイが主役の番外編的作品である。 前2作品がRPG要素の色濃い作品だったのに対し、本作はジャンプアクションをメインに据えた純然たるアクションゲームとなっている。 ストーリー ブルークリスタルロッドを狙ってバビリム王国を滅ぼし、天に届く高い塔を作らせていたスーマール帝国はアヌ神の怒りに触れ、兵士の魂もろともロッドに封印されてしまう。しかし高く伸びる塔の影によってロッドの光が弱まり、悪魔ドルアーガが復活。壊された塔を復活させてロッドを奪うと、塔の中へ立てこもってしまう。 光の加護を失った王国は大いに荒れ果て、人々は恐怖のあまり信心を失いお互いに争いを続けた。身勝手な人間に愛想をつかしたアヌ神に見捨てられた地上は、悪魔ドルアーガの成すがままにされていた。 王国に仕える巫女カイは、アヌ神の塔破壊の巻き添えを食らって重症を負ってしまった恋人のバビリム王国王子・ギルガメスを献身的に介護しながら神々に祈りを捧げ続けていた。神に見放されても決して神々への祈りを忘れることのないカイの姿に心打たれた女神イシターは、勇気を身軽さに変える魔法のティアラをカイに授けて、ブルークリスタルロッドの奪還を命じる。 ……こうしてカイは、単身ドルアーガの塔へと挑むのだった…… ゲーム概要 基本は旧作同様「鍵を取って次のフロアの入り口に到達する」ことだが、本作はジャンプアクションがメインとなっている。 サイドビュー視点のスクロール画面で構成されたフロア内に点在する障害物や敵をジャンプで回避しつつ扉の鍵を手に入れ、制限時間内にゴールに到達することでフロアクリアとなる。 即死・残機制。ミスすると残機が減少し0でゲームオーバー。 ミス条件は、「制限時間が0になる」「敵・ダメージ地形(トゲ床/天井等)に触れる」のいずれか。 ゲームオーバーの後はタイトル画面の「CONTINUE START」を選ぶとコンティニューが可能。回数は無限。リセットボタンを押した後でも続きの面からスタートできるが、ゲーム進行保存手段は用意されていないため、電源を切ると最初からやり直しとなる。 ワープアイテムやZAPの罠を取得した場合、移動先のフロア情報画面(フロア階数・残機表示画面)が表示されるまでの間にリセットボタンを押してコンテニューすることにより、ワープの効果を無効にしてワープアイテム取得階からやり直せる。 大半の敵は、接触してミスになるとリスタート時にその敵が消滅する(コンティニュー後は復活する)。 この仕様を利用したテクニックが、邪魔な敵にわざとぶつかって進行を楽にする「ミスバイパス」である。 ただし「特定のアイテムを取得することで消滅する、もしくは触れてもミスにならなくなる」タイプの敵にはミスバイパスは適用されない。 各ステージには宝箱が設置されており、中には様々なアイテムが入っている。取ると有利になるものから不利になるもの、必ず取らないとクリアできないものまで内容は様々。 宝箱は最初から出現しているため『ドルアーガの塔』のように謎解きに躍起になる必要はない。 反面、癖のあるジャンプの軌道を的確にコントロールしないと取れない場所に置かれていたり、必須の宝箱に混じってトラップアイテム入りのものが存在していたり、マップ自体が迷路のように入り組んでいるステージがあったりと、一筋縄ではいかない。取得すべき宝箱の位置とそこまでのルートを覚えておくことも攻略の要である。 + 宝箱アイテム一覧 アイテム 効果 ウィング 空中でもジャンプできるようになる。小刻みな空中ジャンプを繰り返すことでホバリングや水平移動も可能。 バリア 敵及び敵弾から1回だけ身を守る。体当たりで消せない敵やトラップの床・天井には無効。(*1) スペシャル・フラッグ カイの残機が1人増える。元ネタはラリーXのアレ。 ラッキー・フラッグ スコアに取得時の残りタイム×100点が加算される。こちらも元ネタはラリーX。 ギフト 10,000ptsのボーナス得点が加算される。 タイマー 残り時間を増やす。 タイム・ストップ 敵や放たれた敵弾を一定時間、停止させる。 ポイズン タイマーの減り方が急激に速くなる。 ワープ 取るとクオックスが現れ、カイを先の面にワープさせてくれる。ただし、スペシャルステージでは全て罠となり、シルバードラゴン、ブラックドラゴンのいずれかが出現した上で61階に落とされる。 スリープ スライム等特定の敵の動きを止める。 サイレンス 敵の弾を撃てなくする。 オーブ 進路を塞ぐ障害物モンスター・オーグルをフロアから消す。 十字架 進路を塞ぐ障害物モンスター・バンパイヤをフロアから消す。 リング ウィスプと接触してもミスにならなくなる。 キャンドル アーチゴースト等の初期状態では見えない敵が見えるようになる。 敵キャラクター オーグルなど新規の敵キャラクターに加え、ローパーやバンパイヤなど『ドルアーガの塔』『イシターの復活』で登場したお馴染みのキャラも登場する。後に問題になったビホルダーも登場する。 また、スペシャルステージには『パックマン』のモンスターや『マッピー』のニャームコ、『ボスコニアン』の砲台など、他のナムコゲームからのゲストキャラが多数登場する。 ステージ数は全100面。60面クリアの時点でエンディング及びスタッフロールが流れ、その後「おまけ」と称されたスペシャルステージ(40面)に挑戦できるようになる。 ちなみに、セルフパロディの一環として、フロア構成や宝箱の配置・中身などに『ドルアーガの塔』や『イシターの復活』に準じているステージがいくつか見受けられる。 独特なジャンプアクション 主人公カイは敵への攻撃手段を一切持たず、ジャンプひとつで塔を踏破していかなくてはならない。 アクション自体はA・Bボタンと十字ボタンの組み合わせによるシンプルな構成になっているが、一般的なアクションゲームと大きく異なる操作感になっている。 この独特の感覚・操作にいかに慣れるかが本作を攻略する上での重要なポイントである。 ジャンプ(Aボタン) 独特な浮遊感を伴ったふわっとした挙動になっており(*2)、ボタンを押しっぱなしにしておくとそのまま上昇し続け、離すと下降する。上昇・下降中とも自由に左右移動は可能。加速方向と逆方向に十字ボタンを入れるとブレーキがかかる。 見た目的に空中浮揚のようにも見えるがあくまで"ジャンプ"なので、上記のウィングアイテムを取った場合を除き、一旦ボタンを離すと再度上昇させることはできない。 ジャンプ中に天井に頭をぶつけると、カイはゆっくりと落下し、地上に降り立った時に頭を抱えて数秒間しゃがみこんでしまう。落下中は一切の操作を受け付けなくなるため、ジャンプした際は頭をぶつけない様、細心の注意を払う必要がある。また、ジャンプ中に壁に激突した場合も同様に落下した後硬直してしまうため、レバー入れブレーキでの減速による微調整が必要となる。 左右方向に加速(Bボタン) Bボタンを押しながら左右入力すると、歩き・ジャンプ中を問わず加速する(地上では走る)。 硬直中でなければいつでも操作入力は受け付けているが、加速後は強い慣性が働いており、入力を止めてもすぐには停止できない。 加速中に壁に激突するとやはりしゃがんで操作不能になってしまう。 ジャンプ中の加速同様、加速方向と逆方向にレバーを入れることでブレーキをかけることができる。 しゃがむ ジャンプ中に天井に頭をぶつけて地上へ落下した後または左右移動中ある程度加速した後に壁に激突すると、その場でしゃがんでうずくまり、数秒間硬直してしまう。 このしゃがみ姿勢は時として回避動作としても機能するようになっており、わざと頭をぶつけて敵弾を回避していく局面もある。 しゃがみこんだ際に起き上がるタイミングを、Aボタン連打で早く、Bボタン連打で遅くできる。フロアによってはこのテクニックで起き上がるタイミングを調節する必要がある。 評価点 本編(60面まで)のゲームバランス 最初は独特の操作感に面食らうものの、習熟するにしたがってサクサク進めるようになり、上達を実感できる絶妙なバランス調整が施されている。 全60面と長丁場に見えるが、ワープした先の面には必ずワープ宝箱が配置されているため、これを駆使すれば10分程度で本編はクリア可能になっている。 ノーハンデに拘るもよし、最速クリアして本番のスペシャルステージに臨むもよしと、プレイヤーのスタンスで選べる。 地味ながら、やり直しのテンポも良点 ゲームオーバーの度にタイトルに戻されるが、ゲームオーバー画面自体は即座にスキップでき、コンティニューを選ぶだけですぐにその続きから進められるため、コンテニュー自体はストレスにはなりにくい。コンテニューの項目にあらかじめカーソルがあってるので、ボタン連打していれば速攻で再開可能で、間違ってニューゲームを選んでそれまでの進行がパーなんてことにならないのも親切。 ビジュアルの美しさ オープニングデモやゲームプレイ中のグラフィックなど美しく描かれている。 特にゲームオーバー画面のカイの1枚絵は、自らシリーズ作品のドット打ちをこなしてきた遠藤自身が「出色の出来」と認めるほどの出来ばえ。 これについては、前作のゲーム内でのカイのグラフィックがあまり可愛くない事を槍玉に挙げられていた事があり、本作ではしっかりとゲーム内でも可愛い出来に仕上げたかったと後のインタビューで語っている。 BGM 本作でも小沢純子が作曲をメインで担当。『ドルアーガの塔』本編で作曲したBGMの他に、OP用の曲を書き下ろしている。 特にOPテーマ「カイの旅立ち」は評価が高く、PCエンジン版『ドルアーガの塔』やSFC版『ザ・ブルークリスタルロッド』のオープニングにも流用されている。 また、ひこのたけるによるメインテーマ「クエスト・オブ・カイ」も明るく軽快な曲で、後のドルアーガオンラインにてアレンジ使用されている。 ちなみにメインテーマは2種類存在し、制限時間が60秒未満のステージだとショート版が流れるようになっている。 賛否両論点 人を選ぶ作風 謎解き要素を全面に押し出していた初代と変わってアクションに特化した作りとなったが、ルールそのものは『ドルアーガの塔』同様、単純明快。その一方で、自機のコントロールの癖ゆえに爽快感とは程遠い慎重さを求められ、敵を一切攻撃できず避けるしかない上にちょっとした操作ミスが死に繋がるという、非常にストレスフルなゲームにもなっている。 「緻密な操作と高難度気味のバランスを前提として、繰り返しやりこんでいくことによりクリアのコツを学んでいく」タイプのストイックなゲームであり、アクションゲームに対して緻密な操作よりも爽快感を重視するプレイヤーには極めて不向きな作品である。 外観のほとんど変わらないダンジョンの中でひたすら同じことを繰り返していくだけの地味な構成である点も人を選ぶ。 合わない人にはとことん合わないが、そうした作風が肌に合う人であれば、様々なテクニックを突き詰めて思い通りに自機を操る快感を味わうという本作のゲーム性の根幹に面白みを見出せるだろう。 スペシャルステージ(61面以降)のゲームバランス 61面以降は上級者向けのスペシャルステージとなっており、こちらでも絶妙な難易度調整が施されている点は本編と変わらない。 ただし、「アクションゲームが得意な者でもコントローラーをブン投げたくなる衝動に駆られるほど難しいが決してクリア不可能ではない」という絶妙さである。 基本ルール自体に変更はないが、マップ構造や敵の配置がとてもいやらしい。 更には「ワープアイテムが全てZAPの罠(61面に戻される)になっている」(*3)「60面までには存在しなかった特徴を持つ敵やギミックが登場する」等の変化により、難易度の高さが本編から跳ね上がっている。 中でも98面は生みの親である遠藤氏をして最難関と言わしめ、多数の脱落者を生んだ。 この点を批判的にみる意見も少なからずあるが、遠藤氏自身が「ヘビーユーザーのためのステージ」と語っているように、スペシャルステージ自体はあくまで本編では物足りない人に向けたエキストラステージ的位置づけのもの。ストーリーに関わる本編はきちんと60階で区切りをつけて完結しており、ワープを駆使して時間短縮してスペシャルステージに挑むというのも選択肢の1つなので、1面から通しで全面クリアすることにこだわらなければ批判には値しない。 フロア25の構造 ドルアーガ本編にあった25フロアの再現がまたムダに凝っている。 このフロアはサッサと鍵を取ってドアに向かえばほとんど苦労することなくクリアできるのだが、どうしても気になるのが宝の存在。 それは右側に長く伸びた区画の先にあるのだが、こっちは敵の数が多く、おまけに狭い落下する部分にはビホルダーがほぼ回避できない位置に2体いて、まずそれでカイ2人分潰すことを余儀なくされる。ビホルダーを突破してもその先は踏むとミスになるギザギザ床や、上にはバットやジャイアントリーチが嫌らしい位置にいるなど、とにかくスペシャルステージバリに高難度すぎる。その上タイムも左側ですぐ鍵を取って次へ行く前提のため62秒と相当短いのだ。 そして、そんな苦労をしてやっとたどり着いた先にいるのは、いかにも魔物候に動く宝箱「ミミック」がいるだけ。当然触れたら死ぬし、ここまで来たら猛ダッシュで戻っても到底間に合うものではない。 因みにミミックはこのフロアが初登場で以後のフロアでも本物の宝と別口に配置されていることもある。 これはドルアーガの塔の25フロアでは「宝そのものがない」というシチュエーションを再現したものであり、それを知っていればなんとなく想像はつくものの本作そのものの中では何の布石もないので意地悪い。 しかし、前述のスペシャルステージもあるように「やり込み」の内と考えると、 面白い部分ではある。また上述の通りドルアーガ本編の再現も兼ねて上手く出来ている。 問題点 バッドエンド確定のストーリー 本作は物語の時系列上、カイがドルアーガに囚われるバッドエンドで幕を閉じることになる。時系列上覆しようがない事とはいえ、その際に流れるBGM(対ドルアーガ戦BGMのアレンジ)も重苦しく不穏な雰囲気を漂わせておりかなり後味が悪い。 これには遠藤氏の元に何件か苦情が届いたとの事。 特にとある少女から「兄に倣ってプレイできるゲームはこれしかなかったけど、クリアしたのに石にされちゃった」という話を受けて、遠藤氏本人も後悔し、「以降、画面も含めて、暗いのはやめようと反省しました。」と述べている。 説明書に記載されていない要素の存在 前述の「頭をぶつけてしゃがんだ際の硬直時間調節の仕様」が半ば隠し要素扱いであり、説明書に記載されていない。 電源OFF後のゲーム継続手段がない コンティニュー自体はいくらでも可能だが、ステージセレクト機能もセーブ機能もパスワードもないので電源を切らずに通しでプレイしなくてはならない。 本編クリアだけならワープアイテムの存在もあってほとんど負担とならないが、スペシャルステージも含めた制覇を目指すのであれば、(腕前にもよるが)数時間から半日は費やす覚悟が必要となる。 敵「マッドエレメント」の出現タイミングがほぼ完全に不明 床に潜んでおり、カイがギリギリまで近づかないと姿を現さない厄介な敵だが、これがかなり理不尽。 説明書に載っている「ジャイアントリーチ」の下から出てくる版のようなモンスターだが、かすかに見えているジャイアントリーチと違って、出てくるまでまったく見ることができないし相当ゆっくり近づかないと触れてしまうほどなのでまず初見で避けるのは無理。 おまけに、出てきた時のウニョウニョと不気味に動く姿も相まってトオラウマになった人も… 総評 難易度の高さも含めて人を選ぶため万人向けとは決して言えないが、独特な操作感覚をものにしてカイを自在に操り、難関を楽々突破できるようになった時の快感は相当なもの。 そうしたストイックなゲーム性に面白みを見出せるかどうか、肌に合うかどうかで評価が分かれる作品である。 シリーズ初代作品である『ドルアーガの塔』自体がマニア向け志向を打ち出していた作品だったことに鑑みるに、本作もまたその延長線上にあると言えるのかもしれない。 移植 『カイの冒険』(1988年) VSシステム基板向けの、アーケード逆移植作品。 ゲーム内容はオリジナル版と同一。 『カイの冒険』(携帯アプリ版) iアプリ / 2008年3月1日 S!アプリ / 2009年3月31日 変更点 グラフィックを全面的に刷新した「アレンジ」に切り替え可能。カイはモーションも増えた。 Bボタンによる加速がなくなり、かわりに移動速度の最高速が上がった。 ボタン入力でしゃがめるようになったため、任意のタイミングでしゃがむことが容易となった。 画面内にフロアマップやカイの残り人数などを常時表示。 ゲームスピードを3段階で調節可能。 クリアしたフロアのプレイを再現する「リプレイシアター」を追加。リプレイはパスワードで共有できる。 エキストラステージを追加(フロア101~200)。フロア1~100のクリア状況に関係なく遊べる。 『ナムコットコレクション』 上記は2020年6月18日に発売されたNintendo Switch用ゲームソフト。その有料追加DLC第3弾として2020年8月20日から配信開始。 余談 「バビリム」や「スーマール帝国」といった固有名詞が明らかになった初の作品であり、オープニングデモでの1枚絵も含め、シリーズの世界観の一端が明確な形で提示された初の作品となった。 本作のシステムはアタリから1983年に発売されたアーケードゲーム『メジャーハボック』が下敷きとなっている。 「前半=3Dシューティング」「後半=サイドビューのアクション」という2部構成のゲームで、本作はその後半の横スクロールアクションパートのシステムをほぼそのまま流用して作られており、「慣性の伴うジャンプアクション」「頭をぶつけてしゃがんで避ける」といったアクションの根幹も踏襲されている。 本作の開発中のコードネームは「マイナーハボック」であり、通常エンディング後のスタッフロール中のスペシャルサンクス一覧中にメジャーハボック開発チームの名前が掲げられている。 実は本作はもともとバビロニアンキャッスルサーガとして作られる予定はなかった。 上述の『メジャーハボック』のゲーム性に魅せられたゲームスタジオのスタッフにより、「メジャーハボックのようなゲームをファミコン向けに作りたい」という意向で企画が立てられ試作品ができたものの、「商品としての魅力があまりない」という判断が下り一旦保留に。その後幾度かの企画会議を経て「バビロニアンキャッスルサーガに組み入れては?」という鶴の一声が飛び出し、その方向で再開発が進んだ結果本作が出来上がったという。 ゲーム上のシステムについても設定で理由づけされており、自機のジャンプの独特な挙動については「勇気を身軽さに変えるティアラの力」、「一切攻撃できない」ことについては「イシターの巫女は戦いを禁じられている」とされている。 本作ではイシターが面攻略のためのヒントを語ってくれるのだが、スペシャルステージでは攻略と無関係な雑談しかしなくなってしまう。しかもその内容も、カイの後姿を要石に例えたり、当時のナムコの子会社だった外食フランチャイズ会社の名前を口にしたり、有名なクイズ番組の名前を口走ってみたり、ナムコ自社製ゲームネタをつぶやいたりと、いろいろネタに塗れている。 一応「このゲームをやっているとときどき桶屋が儲かる(*4)」という、遠回しすぎるヒントもあるが…… このヒント画面の構図及びイシターのグラフィックはPCE版『ドルアーガの塔』のヒント画面でも使い回されている。 創元推理文庫より本作のゲームブック版が発売されていた。ただし、作者はドルアーガ三部作の鈴木直人氏ではなく、プロットと監修はエニックス版『ドラゴンクエストII』の健部伸明氏、執筆は山下武師氏。 塔内は一種の異空間となっており、各階層の箱庭空間を冒険するというスタイルになっている。また、バビロニア神話をモチーフにしたイベントもドルアーガ三部作に比べ比較的多い(*5)。 何気に脱衣描写が多く、ゲームブックファンからは本作は脱衣ゲーという図式が定着している。本編での挿絵がほぼ皆無なのが非常に残念だが…… 本作もトゥルーエンド含めてバッドエンド確定になっている構成ではあるが、トゥルーエンドにおいてはカイの行動も無駄ではなかったとのフォロー描写もある。 98面を語るうえで外せないエピソードとして、「ゲームセンターCX」での伝説が挙げられる。2回のオンエア(この時点で計28時間30分)で98面まで到達するものの時間切れとなり、後日、クリスマスSPの生放送にて98面から再開。そしてその生放送が「延長に延長を重ね、放送するチャンネルも変えて全9時間(※後続の番組は大半が放送延期に追い込まれた)、しかもその内8時間ほどが98面をクリアするためだけに費やされた」という、有野課長にとっても視聴者にとっても非常に過酷な回と相成った。ちなみに、PM8時放送開始のPM11時終了予定だったが、実際の放送終了は翌AM5時である。 ちなみに、あまりの過酷な内容に番組では一度本ゲームの攻略を止めてスペランカーを始めている(*6)。その際視聴者から送りつけられた「カイやれ by川口(19)」のFAXが課長を奮い立たせ、この伝説につながることとになる(*7)。 98面が有名な本伝説だが、このあとの99面でも視聴者から送られてきたFAX(運要素があるが大幅にコースクリアまでの時間が短縮される裏ルートを通る指示が書いてあるもの)を参考にし、それまで30分以上かかっていた99面を突破する。 さらに、課長は最終の100面で今までの9時間、そして2回のオンエアでのプレイを全て台無しにしかねない重大ミスを起こしかけていた(*8)が、ZAP直前にアイテムアイコンでミスに気づいた課長がスタートボタンを押してそれを止める機転とゲームの仕様(*9)により寸前で回避できた。 1989年に徳間書店発行の『ファミリーコンピュータMagazine』誌上で行われた「ファミコン美少女キャラコンテスト」(13号発表)でカイは見事1位に輝いた。 この時2位に入ったのがワルキューレでナムコキャラによるワンツーフィニッシュを決めている。 なお恋人のギルも同誌の同年で少し後に行われた「ファミコン美少年キャラコンテスト」(16号発表)で4位に入りナムコキャラの中では最上位となった。
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かいのぼうけん 機種:FC 作曲者:小沢純子、ひこのたける、大野木宣幸 発売元:ナムコ 発売日:1988年7月22日 概要 『ドルアーガの塔』『イシターの復活』に続く『バビロニアンキャッスルサーガ』シリーズの第3弾。 物語はサーガの序章に位置し、第1作の主人公ギルの恋人カイが主役の番外編的作品。 前2作品がRPG要素の色濃い作品だったのに対し、本作はジャンプアクションをメインに据えた純然たるアクションゲームとなっており、 独特な浮遊感の伴うジャンプアクションひとつで塔内の迷宮を突破し、悪魔ドルアーガに奪われたブルークリスタルロッドの奪還を目指す。 ジャンプコントロールの癖が非常に強く、ちょっとしたミスが命取りになるストイックなゲーム性ゆえに人を選ぶ作品だが、その分、カイをうまく操り楽々難関を突破できるようになった時の爽快感も相当なもの。 『ゲームセンターCX』における有野課長の奮闘ぶりでも話題になった。 小沢純子がドルアーガの塔本編からの流用と書き下ろし曲計9曲、ひこのたけるが新曲2曲、大野木宣幸が新曲1曲をそれぞれ提供している。 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 カイの旅立ち 小沢純子 オープニングストーリーデモ ゲームスタート ドルアーガの塔『スタートミュージック』 プリンセスのテーマ(イシター) ドルアーガの塔『イシターのテーマ』 クエスト オブ カイ ひこのたける メインテーマ シークレットパッセージ(クォックス) 大野木宣幸 ワープアイテム取得時デモ ステージクリア 小沢純子 ドルアーガの塔『クリアミュージック』 お魚になった私(ウイングBGM) ひこのたける ウィングアイテム取得時 おめでとうファンファーレ~デモ 小沢純子 60階クリア~カイの敗北 エンドタイトル 本編スタッフクレジットドルアーガの塔『ドルアーガのテーマ』のアレンジ ZAP ドルアーガの塔『ZAP』 おめでとうファンファーレ ドルアーガの塔『エンディング』スペシャルステージスタッフクレジット ゲームオーバー ドルアーガの塔『ゲームオーバー』ゲームーはーナムコー サントラ未収録 クエスト オブ カイ 小沢純子 メインテーマ ショート版制限時間60秒未満のフロア ポーズ音 ドルアーガの塔『クレジット音』 サウンドトラック ゲームサウンドミュージアム ナムコット編 『04 ドルアーガの塔・カイの冒険』 ファミコンBGMを収録したCD付き食玩シリーズ。FC版ドルアーガの塔とのカップリング収録
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秘伝書 化身 選手ネップウ限定 ライメイ限定 アイテム装備品 ユニフォーム 秘伝書 ネップウ ライメイ ビーストロードサンシャインストームアグレッシブビート一夜城シャイニングホール ヴァンパイアロードドラゴンブラスタースピニングアッパーもちもち黄粉餅ディスティニークラウド 上記が公式サイトにて限定の秘伝書として紹介されている すれ違い果し状でのバージョン違いチームとの対戦のドロップで秘伝書を入手することができる 化身 ネップウ ライメイ 地獄の業炎イグニ獄炎のアシュラ古代神ククルカン 白夜の閃光ライメーザ白銀の女王ゲルダ霊帝ライドウ バージョン違いの化身でも対戦ルートで使用してくるので、登録自体はできる 選手 ネップウ限定 山野バン 以下のコミュニティに所属する選手さすらいの熱風たち 楽園の住人たち 異国の迷い人 時空の迷い人 砂漠の太陽 ブラッド・オブ・ビースト ライメイ限定 大空ヒロ 以下のコミュニティに所属する選手さすらいの雷鳴たち 楽園の守護者たち 異国の漂流者 時空の漂流者 南極の流氷 ブラッド・オブ・ナイトメア アイテム 装備品 ネップウ ライメイ ツキガミのシューズ ヴァンプシューズ ツキガミのグローブ ヴァンプグローブ てんしのミサンガ あくまのミサンガ はかいしんペンダント しゅごしんペンダント すれ違い果し状でのバージョン違いチームとの対戦のドロップで入手することができる ユニフォーム ネップウ ライメイ ツキガミのウェア ヴァンプウェア すれ違い果し状でのバージョン違いチームとの対戦のドロップで入手することができる
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日付 2009/08/28 名前 バター犬。 機種 MAME 投入クレジット数 1 設定変更の有無 連あり 感想 ( (●)) 画像
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その他大勢-シトリス村-マイケル一家 シトリスの村の一般住人。 マイケルとエナが住んでいる。 この二人は新婚夫婦で、正規版で子供が生まれる事になっていた。 マイケルはマレインと年齢が割と近い。エナはハロルドやジェイクよりは 少し年上という歳の差カップルである。 マイケルがエナにめろめろで押しまくって射止めたという設定だった。 マイケルは家の前に小さな畑を持っており、テスト版で助っ人様が 畑仕事をしている動作を作ってくれている。酒場にいる事もある。 正規版では酔っ払って奥さん自慢が始まると他の客からツッコミや たしなめが飛んでくる場面があった。 エナは若い新米主婦でステラに「エナおねーちゃん」と呼ばれている。 ミルダと仲が良い。結婚してからは年上の主婦たちとも付き合いが多く、 「一人前の妻」になろうと努力しているらしい。 正規版で、洗濯や掃除は好きだが料理はソニアに教わっている、 裁縫は独身の頃にミルダに習っていたと言う場面があった。
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今日 - 合計 - カイの冒険の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時42分45秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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+選手名鑑一覧 D No.13 マイケル Michael 両打ち右投げ 野手能力 長 8 ヒ 8 巧 6 足 8 肩 1 内 5 外 3 捕 1 投手能力 なし 詳細情報 ポジション 内野手 年齢 25歳 出身地 アメリカ合衆国 年俸 2億6000万 打撃 非常に良い 本塁打 よく打つ 内野安打 ほぼない 総合評価 A+ コメント とにかく打ちやすい。内野守備も5あるので使い勝手が良い。
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マイケル 特徴 お化けらと入れ替わる形でチーム三食に入団。 マイケルジャクソンに似てるのでこのあだ名になった。 が、実は全く似ていない。 料理はうまいとされている。 時期が時期だけにマイケルの生まれ変わりなのかもしれない。